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西安少兒編程培訓學院 |
少兒編程游戲有趣嗎?少兒編程游戲制作過程較為繁瑣,需要孩子有一定的編程基礎,所以對于有能力有想法的孩子而言再簡單不過。但是對于剛接觸編程,甚至沒有弄明白功能鍵的操作步驟,就很容易不知所措。編程學習雖然以游戲吸引孩子的注意力,但是并沒有讓孩子玩游戲,而是告訴孩子游戲制作生產過程。有助于孩子跳出格局看待游戲的,更好的解決學習及生活中的問題。同時,編程游戲學習讓孩子能夠跳出格局,理性看待游戲。還有助于孩子養成良好的學習習慣,增強學習能力,獲得進一步提升。
西安青少年編程培訓機構哪家綜合實力強?童程童美,美國上市公司出品,5000多名員工,年產值超10億元,18年編程教學經驗,為6-18歲青少兒提供創意啟蒙、人工智能編程、智能機器人編程、信息學奧賽為核心的趣味編程課,教學模式線上線下一體;線上1對5小班直播教學;線下50多座城市,250多家校區
孩子學習有必要學編程嗎?幾歲學?隨著人工智能不斷滲透到人們的生活中,編程教育變得越來越受歡迎。近兩年來,*教育考試政策開始向這個方向傾斜,家長對編程重要性的認識也逐漸提高。
現在很多家長已經意識到讓孩子學習編程是勢在必行的,但是對于生命時候開始學習、如何引導孩子學習這些問題仍然很困惑。
美國前總統奧巴馬(Barack Obama)明確表示,“編程應該與ABC字母和顏色同時教學”;英國zui新的教育大綱表明,5-16歲的孩子將開始學習編程;早在20世紀90年代中期,以色列教育部長就明確表示,計算機科學應該像其他科學學科一樣得到同等的報酬,編程應該成為中小學的必修課。的確,編程語言是一種人機對話的語言。就像人們用來交流的漢語、英語一樣,他們也有類似的習得過程。他們接觸得越快,就能掌握得越好。
6 - 9歲
這一時期已經初步培養了編程興趣,可以向縱深方向發展。例如,讓孩子們讀一些兒童編程書籍。使用簡單的編程工具學習編程。通過可視化代碼對抽象邏輯思維進行連續可視化,可以有效地培養邏輯思維、思考能力和持續學習能力。
10歲或以上
10歲以上的兒童可以理解相對復雜的數學和邏輯問題,編程能力較強。這一時期的孩子可以選擇的編程語言是c++和python。python是目前與人工智能zui緊密結合的語言。如果你的孩子將來打算去美國學習,他有python方面的專業知識,在申請時會有優勢。c++語言也是一種非常強大的語言,在信息學競賽中,大多數考生都會選擇c++語言。掌握c++可以幫助孩子在未來的競賽中助力加分。如果能得到競賽的成績,將有機會獲得特長生資格,甚至得到青北的青睞。
事實上,不管學習編程的年齡多大,培養興趣永遠是位的。為了激發興趣,讓孩子主動學習,并稍稍加強家長的引導。平時不要把孩子分配過多的任務,這樣大多會適得其反,使孩子產生逆反心理。學習編程可以為孩子們打開一個新的世界。這對提高孩子的邏輯思維能力、動手能力和*思考能力非常有幫助。同時,它也為孩子們打開了一扇門,處于不敗之地,打下堅實基礎。
以上就是相關內容的介紹,快帶孩子來童程童美學編程吧,這才是讓孩子贏在起跑線上!有興趣的家長可以帶孩子到校試聽體驗,有問題可以撥打電話和我聯系。
童程童美少兒編程培訓一直注重培養學生的創新能力與合作精神,深度接觸國際編程教育優質資源,以全球化的高度培養我國新型智能科技人才。憑借強大的企業實力與專業背景,先后取得國際與國內各大型賽事的專場賽及專項賽舉辦權,旨在為童程童美學員提供更便捷的專業放心參賽通道(既有智能編程賽事又有智能機器人賽事的培訓機構)。
數次在國內外舉辦具有影響力、獨特性、延續性的少兒編程與機器人賽事活動,范圍覆蓋北京、天津、杭州、武漢、昆明、廣州、美國等多個及城市。
包含VEX、FLL、Botball、RoboRave、發現杯、Code Quest、NOC、世界機器人賽(WRC)、藍橋杯、青少年無人機大賽、青少年航天創新大賽等多項國際國內放心賽事。
童程童美的學員在各大賽事中表現卓越,包攬多項冠亞季及金銀銅獎,多次在國際上為奪得榮譽。今年,我們依舊在路上,為童程童美學員提供給更優質便捷的專業放心賽道,為青少年提供展示自我與能力比拼的舞臺!
發現杯國際青少年編程挑戰營,學齡(小學)9-12歲學齡(初中)12-15歲
參賽學齡 |
參賽年齡 |
可選賽事 |
賽事概況 |
參賽收獲 |
參賽盛況 |
獲獎戰績 |
學齡(小學) |
9-12歲 |
青少年無人機大賽 |
"1、由航空學會主辦,自2017年已成功舉辦五屆;
2、目前進入教育部白名單的無人機賽事活動;
3、國內外覆蓋小學、初中、高中、大學全學齡段的無人機專業賽事;
4、童程童美是具有專項賽舉辦權的培訓機構;"
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"1、傳承航空精神,培養航空創新后備人才; 2、激發青少年探索航空未來的創造力與想象力,從而實現夢、航空夢; 3、提升青少年自主創新能力和培養青少年團隊協作精神; 4、培養青少年動手能力、操控能力、空間判斷能力、編程能力和創造能力; 5、鼓勵青少年發掘自身潛能,引導更多青少年關注科學、熱愛科學、走進科學;" |
"青少年無人機大賽 舉辦 于2022年4月份落地選拔賽" |
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學齡(初高) |
12-18歲 |
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學齡(小學) |
9-13歲 |
青少年航天創新大賽 |
"1、教育部白名單賽事自然科學類一個航天主題賽事; 2、由航天科技國際交流中心主辦,航天局指導的航天主題競賽(航天局是航空端口一個做教育的單位); 3、可參與編程類方向、機器人類方向雙賽項競賽;" |
"1、培養青少年對航天航空知識的認知,促進航天科學技術的普及和推廣; 2、激發青少年航天航空發展方向的興趣,培養工程思維、創新能力、問題解決和團隊協作能力; 3、提升青少年動手實踐、編程、機器人控制、人工智能技術應用等能力;" |
"青少年航天創新大賽 舉辦 于2022年5月份落地選拔賽" |
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學齡(初中) |
12-15歲 |
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學齡(幼?。?/span> |
5-8歲 |
發現杯國際青少年編程挑戰營 |
"1、8年賽事歷程,先后聯合微軟、教育學會等國際企業攜手舉辦,主題為“發現人才、發現潛能、發現未來之星; 2、軟件著作權:為選手學習成長賦能,創建人生中筆數字知識資產; 3、自主研發編程賽事,與童程童美教學體系較契合,覆蓋所有課程語言; 4、以季度為單位全年循環,季度主題與周末營互鎖; 5、軟著獲獎范圍擴大,賦能選手學習成長;" |
"1、激發編程興趣,增強行動、分享與合作的精神; 2、與全球高水準學員同臺交流,提高個人編程能力; 3、增進思維邏輯能力提升,開闊國際視野; 4、提升孩子語言表達能力與公眾演講能力,提高全方位能力培養; 5、作品可獲軟件著作權,個人實力證明,助力加分;" |
"2021年度 30個城市3856名學員參賽 2019-2020年度 覆蓋40個城市,9834名學員參賽 2019年度 近5000名學員參與初賽選拔 2017-2018年度 覆蓋40個城市,74個校區,2844名學員參與 2016-2017年度 累計走進120余所中小學進行流動課堂,10000余人次參與" |
"2021年度 139人榮獲軟件著作權 13人榮獲 13人榮獲亞軍 13人榮獲季軍 110人榮獲一等獎 233人榮獲二等獎 120人榮獲三等獎 149人榮獲較佳專項獎 2019-2020年度 12人獲得軟件著作權 219人榮獲一等獎 239人榮獲二等獎 364人榮獲三等獎 2019年度 20余名學員前往美國硅谷參賽,并榮獲4個、4個銀牌、7個銅牌 2017-2018年度 120余名選手晉級總決賽" |
學齡(小學) |
9-12歲 |
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學齡(初中) |
12-15歲 |
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學齡(小學) |
7-10歲 |
藍橋杯軟件和信息技術專業人才大賽 |
"1、由工信部人才交流中心主辦(直屬部門),已成功舉辦12屆; 2、賽考直通,以考促學,綜合評測學員科學素養、邏輯思維和編程能力; 3、性專業信息技術賽事,每年超過10萬學員參賽,并吸引了國內學校名企業全程參與; 4、STEMA評測包括Scratch、Python、C++、Micro:bit、Arduino、Ev3等六個組別,涵蓋了當今青少年編程的主要工具; 5、童程童美具有專場舉辦權,專屬晉級通道,全年度循環選拔;" |
"1、賽考直通,以考促學,綜合培養學員科學素養、邏輯思維、編程能力; 2、擁有更廣闊的知識涉獵范圍,提員面向未來的STEM素養; 3、鍛煉邏輯思維及反應速度,以及程序設計能力和創新創意能力; 4、編程特長證明,檢驗學習結果,提習履歷;" |
"藍橋杯軟件和信息技術專業人才大賽 舉辦 于2022年全年度循環選拔" |
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學齡(小初) |
11-14歲 |
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學齡(初高) |
15-18歲 |
參賽收獲
1、激發編程興趣,增強行動、分享與合作的精神;
2、與全球高水準學員同臺交流,提高個人編程能力;
3、增進思維邏輯能力提升,開闊國際視野;
4、提升孩子語言表達能力與公眾演講能力,提高全方位能力培養;
5、作品可獲軟件著作權,個人實力證明,助力加分
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