學習語言:樂高標準大顆粒
適合年齡:6歲
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南京童程童美少兒編程學校 |
南京少兒編程啟蒙有名的學校前幾家?童程童美全體系:樂高大顆粒、Scratch、Python編程等,小孩零 基礎學編程先學什么兒童學習編程先從scratch編程軟件開始學起因為對于一些零 基礎學生來說,可視化圖形編程比較的友好,能夠幫助他們輕松的入門scratch作為一款可視化圖形編程簡易工具,就非常適合兒童另外這款編程軟件非常的容易操作,兒童只需要通過鼠標進行積木模塊的拖拽就能進行程序的制作,不僅能夠讓兒童感受到編程的樂趣,還能讓學生感受到成就感。
Scratch是一種編程語言,也是一個在線社區。使用 Scratch,你可以編寫屬于你的互動媒體,像是故事、游戲、動畫,然后你可以將你的創意分享給全世界。用Scratch 創作,可以讓孩子們更具創造力、協作力、邏輯力。
scratch是美國麻省理工學院和谷歌共同研發的軟件,也受到了美國航天NASA的推薦,scratch如何使用呢?下面這四點讓您的孩子愛上編程。
1、增加趣味性,讓少兒編程游戲具有吸引力
如果想讓孩子簡單的理解編程中的要點,不如讓孩子從游戲編程開始,通過趣味性的游戲編程能帶動孩子的積極性,讓孩子逐漸增加興趣。設計游戲編程的時候,可以將編程設定對立性,這樣就在原來游戲版本的基礎上增加了一些趣味性,讓孩子對代碼有更好的了解。
2、增加互動性,使用特殊的操控功能
在少兒編程的初級學習中,常常使用的編程操控功能主要有鍵盤、鼠標視頻和聲音來操控,而這些具體的操控方式是使用腳本來完成的,在老師的指導下,可以改變腳本或者其他變量的操作方法,讓程序增加可操作性,鍛煉了孩子的思維能力。
3、增加游戲的可持續性
一個程序中的場景和畫面很重要,它可能會影響到操作過程中的情緒和設計思路,孩子可以嘗試在場景中增加一些角色或者是其他技巧,比如在大魚吃小魚的游戲中,可以增加魚類的數量或者增加一個倒計時功能,就能探索到更多好玩的東西。
4、增加變量名的多樣性
scratch如何使用?變量是孩子需要掌握的一個方面,這個變量可以由孩子根據想象能力掌控,比如水杯在日常中用來盛放水,現在也可以盛放果汁或者是其他東西。
Scratch啟蒙少兒編程
學習語言:Scratch
基礎介紹:結合孩子玩的天性,通過教具搭建,配合精彩的引入視頻,潛移默化的培養學生的邏輯能力以及創造力。
表演秀:添加和刪除背景、角色及人物造型,使用事件、外觀模塊的積木完成點擊男孩、女孩,讓其實現表演的效果。
大富翁:學習角度、中心點、導入音樂等知識,使用運動和聲音模塊中的積木實現蘿卜、指針運動完成大富翁的游戲。
特別任務:學習控制模塊中與重復執行相關的積木,結合功能,實現小朋友行走以及拿錘子給爸爸捶背的效果。
歡迎所有對少兒編程培訓、機器人編程培訓、信息學奧賽培訓等內容感興趣的同學來到童程童美了解一下我們的課程,歡迎電話咨詢和學習。
學習語言:樂高標準大顆粒
適合年齡:6歲
學習語言:樂高Wedo
適合年齡:6-7歲
學習語言:樂高EV3
適合年齡:8-18歲
學習語言:Python、JS、HTML、CSS等
適合年齡:8-18歲
學習語言:Scratch
適合年齡:6-7歲
學習語言:C/C++
適合年齡:10-18歲
學習語言:Python
適合年齡:8-13歲
學習語言:Python
適合年齡:13-18歲
童程童美依托達內教育集團,16年編程教育經驗,擁有持續課程研發實力和多方面教學保障。
專業課程體系,緊跟時代發展,累計研發5000多課時,覆蓋6-18歲全年齡段。
國內線上線下一體的編程教育平臺,線下校區遍布40多個城市,目前已有100余家,線上學習平臺覆蓋。
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